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【3dmax课程介绍】:
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◇ 相关三维、图像软件,包括 AutoCAD、3dsMax、VRay、Adobe Photoshop,
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叫你如何学习3dmax,学习做好美丽的效果图!
制作效果图要追求一种基于真实的美感,也就是说效果图首先要真实,然后在真实的基础上表现美的一面,同时效果图必须要真实地反映设计师的设计理念。这是效果图表现的两大核心理念。
要提升效果图的制作水平,我们首先要学会欣赏,培养自己的美感,学会临摹,能够借他人的为己用;然后就是多做测试,多做练习,这样才能深入了解每个渲染数的内在含义;还有一个关键因素,那就是把握真实世界中的光影关系、材质原理等,这样才能让一切做到有法可依。
武汉室内设计培训软件包含Autocad,3dmax,vray,ps等培训内容。
随着计算机硬件和软件技术的发展,效果图表现行业有了新的发展趋势;通过写实来真实表现设计师的理念,这样才能更好地辅助设计师的设计工作,从而让让表现和设计达到完美的统一。
要通过写实来表现出效果图的真实,就必须找到一个能体现效果图的真实的依据,而这个真实依据就是真实生活中的物理环境,只有多观察真实生活中的真实物理的本样,才能做出照片级的效果。而很多3d教学却对真实物理世界中的光影一带而过,这样让很多初学者盲目地学习软件的操作技术,而丢掉了这个很重要的依据,结果连自己也不知道该如何表现效果。摄影师对光影就有很好的理解,如果他们没有很好的理解光影,就很难拍摄出优秀的作品。我们做效果图一样,充分理解基于真实物理世界的光影关系是效果图表现的第一步。
武汉赛比尔三维设计培训专业涉及室内设计培训,工装家装设计培训,建筑效果图培训,园林景观设计培训,环境艺术设计培训,空间展示设计培训,舞台灯光效果设计培训。
在真实物理世界中,太阳是个很大的球体,但是它离地球很远,所以发出的光到达地球后,都近似于平行光,但是就因为实际上不是平行光,所以地球上的物理在阳光的照射想回产生虚边,而这个虚边也可近似地计算出来:(太阳的半径/到地球的距离)×物理在地球上的投影距离≈0.00465×物理在地球上的投影距离。从这个计算公式可以得出,一个身高1700mm的人,在太阳照射夹角为45°的时候,它头部产生的阴影虚边大约应该为11mm。根据这个科学依据,我们可以使用vray的球光来模拟真实物理世界中的阳光了,控制好VRAY的半径和场景的距离就能产生真实世界中的真实阴影。
武汉赛比尔三维设计培训专业涉及艺术设计课程:平面设计构成要素,色彩构成要素,设计工艺,材料,预算等实训项目。
那为什么天光在白天的大多数时间是蓝色,而在早晨和黄昏又不一样呢?
大气本身是无色的,天空的蓝色是大气分子、冰晶、水滴等和阳光共同创作的景象。太阳发出的白光是由紫、青、蓝、绿、黄、橙、红光组成的,它们波长依增加,当阳光进入大气层时,波长较长的色光(如红光)透射力强,能透过大气射向地面;而波长短的紫、蓝、青色光,碰到大气分子、冰晶、水滴等时,就很容易发生散射现象,被散射了的紫、蓝、青色光布满天空,就使天空呈现出一片蔚蓝。
而在早晨和黄昏的时候,太阳光穿透大气层到达观察者所经过的路程要比中午的时候长得多,更多的光被散射和反射,所以光线也没有中午的时候明亮。因为在到达所观察的地方,波长较短的蓝色和紫色的光几乎已经散射,只剩下波长较长,穿透力较强的橙色和红色的光,所以随着太阳慢慢升起,天空的颜色是从红色变成橙色的。
当落日缓缓消失在地平线以下时,天空的颜色逐渐从橙红色变为蓝色。即使太阳消失以后,贴近地平线的云层仍然继续反射着太阳的光芒,由于天空的蓝色和云层反射的红色太阳光融合在一起,所以较高天空中的薄云呈现出红紫色,几分钟后,天空会充满淡淡的蓝色,它的颜色逐渐加深,并向高空延展。
【室内设计软件】部分:
学习AutoCAD 、3DS MAX、Vray 渲染器 、Photoshop 等软件应用以及软件高级使用技巧析。
【课程内容概述】:
【3DS MAX部分】:
学习3D MAX的操作知识、技巧及在室内设计领域中的应用,并详细讲述多种有代表性室内设计部件绘制及局
部和整体效果图的绘制,学成后学员能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。
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全面掌握专业二维及三维制图技巧,结合工程实例使学员迅速掌握AutoCAD制图软件的应用及操作技巧,通过
多种由代表性的室内设计工程案例的绘制,培养学员按照行业规范利用计算机应用软件来绘制平面布置图、
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【Vray】 :
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及调节渲染技巧,全局光照技术、焦散效果、景深效果、HDIR。(高动态光照技术)、Vray灯光和材质运用。
学习后,学员绘制室内外装饰效果图的水平将有显著的提高。
【Photoshop】:
学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图
像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。
【教学目标】
3DSMAX的灯光照明技术 部分学习
部分学习技术:3DSMAX标准灯光的学习,3DSMAX泛光灯的应用讲解,3DSMAX聚光灯的应用讲解,3DSMAX平行光的应用讲解。讲解灯光强度、衰减、阴影、聚光范围等参数。光度学类灯光的应用讲解。Vray专用灯光的应用讲解,Vray面光源、球形光源的应用讲解,Vray太阳光的应用讲解。Vray渲染器的基本测试参数设定,Vray环境天空光的应用,3DSMAX默认环境背景的应用,Vray自发光材质照明作用分析,HDRI图片照明技术讲解与分析应用, 3DSMAX环境应用HDRI图片照明与反射折射的控制技巧。3DSMAX单模型打灯光方法,3DSMAX室内空间打灯光方法,3DSMAX建筑外体模型打灯光方法,3DSMAX各种灯光的综合用法的实例等……
3DSMAX扫描线渲染和Vray物理渲染(3dsmax scanlinerender& Vray render) 部分学习
部分学习技术:3DSMAX物理渲染器渲染原理,渲染大小设置,3DSMAX渲染动画和静帧设置选项,3DSMAX渲染和灯光的综合讲解,3DSMAX渲染和材质的综合讲解,然后运用Photoshop做后期处理;用Vray渲染器渲染工业模型等……
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发布时间:2024-04-10 16:42:05
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